「怒られるのが嫌で…」

新人が辞める理由として、実はよく聞く言葉です。

けれど現場では、こう返ってきます。

「怒るのは当たり前だろう」
「危ないんだから注意するのは当然だ」 どちらも間違っていません。

では、何がズレているのでしょうか。

■ 怒ることが問題なのか?

安全を守るために注意する。 品質を守るために指摘する。

これは現場では必要なことです。

問題は“怒ること”そのものではないかもしれません。

問題は、

・なぜ怒られたのか分からない
・同じことをしても人によって基準が違う
・何が正解なのか見えていない

この状態です。

■ 新人は常にテストを受けている

ルールが曖昧な現場では、新人は毎日試験を受けている感覚になります。

正解は共有されていない。でも間違えると怒られる。

これが続くと、緊張は慢性化します。

慢性的な緊張は、疲労になります。
疲労は、ミスを増やします。
ミスは、また怒られます。 悪循環です。

■ 「怒られない現場」は甘いのか?

ここで誤解が生まれやすい。

怒られない現場=甘い現場ではありません。

怒られにくい設計がある現場は、

・正解が見えている
・停止位置が明確
・危険エリアが明示されている
・判断基準が共有されている

つまり、再現性がある。怒られる前に、迷わない。

■ 感情の問題に見えて、実は設計の問題

「最近の若い子は打たれ弱い」

そう感じることもあるでしょう。

しかし、怒られる前提で設計された現場と、迷わないよう設計された現場では、

新人の感じ方はまったく違います。

怒られることよりも、「何が正解か分からないまま怒られる」

これが一番きつい。

■ 辞める理由を減らすには

怒る回数を減らすことではありません。

怒られる原因を減らすこと。

そのためには、感情ではなく、構造を見る必要があります。

怒られる前に止まれる設計。
迷う前に分かる設計。

それがある現場は、「怖い」よりも「安心」が勝ちます。

次回は、「迷い続ける新人」について考えます。

人はなぜ迷うのか。
能力の問題でしょうか、それとも設計の問題でしょうか。